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| XENOSAGA 3 : ALSO SPRACH ZARATHUSTRA PS2 | Retour au jeu - Retour à la liste des jeux |
| Pour le jeu vidéo XENOSAGA 3 : ALSO SPRACH ZARATHUSTRA PS2, tu trouveras ici les tests des joueurs. Avec le menu du jeu ci dessous, tu as accès aux astuces et codes pour XENOSAGA 3 : ALSO SPRACH ZARATHUSTRA PS2, ainsi que les avis des joueurs, les forums et les high scores. |
| Test XENOSAGA 3 : ALSO SPRACH ZARATHUSTRA PS2 | ||
| Test rédigé le 04-11-2006 par Michou37 | ||
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| Une suite très attendue | |
| Voici enfin la conclusion de la première trilogie, enfin, selon les dire du créateur de la série. Xenosaga possède l'un des scénarios les plus recherchés qu'il m'ai été donné de voir dans un RPG et j'attendais la suite de l'épisode deux avec une certaine impatience tout comme beaucoup de fan de la saga. |
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| Un titre qui en dira long une fois le jeu fini... | |
| Le déroulement du jeu | |
| Le déroulement du jeu se fait en 10 chapitres avec une alternance de phases de jeu et de cinématiques. D'ailleurs, pour les amoureux de ce genre de scènes, le jeu en est rempli (plus de 8h de films et de cut-scènes). Ce qui vous interpellera le plus, c'est la place que prendra le scénario ainsi que les révélations plus que substantielles qu'il vous réserve (vous en resterez sur le cul quand vous les verrez). Le jeu intègre une base de données grâce à laquelle vous pourrez vous rafraîchir la mémoire sur les évènements des épisodes 1 et 2 et vous aurez même la possibilité de visionner toues les scènes du 3. Le seul point noir du soft, bien qu'il réponde à un tonne de questions restées en suspend de puis le dernier épisode, est qu'il en pose de nouvelles qui ne sont pas si évidentes que ça. |
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| Des déplacements sur la carte plus colorés | |
| Les personnages | |
| Les personnages de la série font partis des plus travaillés qu'il m'ai été donné de voir dans un RPG! Chacun a une histoire et a ses raisons de participer au scénario en particulier les fameux Testaments... Le design des personnages a été retravaillé et l'on se retrouve avec un mix entre l'épisode 1 et l'épisode 2 qui n'est pas déplaisant du tout et qui s'accorde encore mieux à l'ésthétique du soft. Petit bonus par rapport aux personnages jouables, Miyuki, Allen et Canaan sont dispo en tant que tel. Il ne le sont pas pendant tout le jeu et ne sont pas modifiables (on ne leur fait pas apprendre de nouvelles capacités). |
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| Abel... un bien étrange personnage | |
| Le système de combat | |
| Tout d'abord, sachez qu'il est désormais possible d'acheter des équipements pour vos persos et pour vos E.S., ce qui implique que la victoire au cours de vos combats dépendra aussi de vos achats. Commençons par les combats classiques (personnages), comme dans le 1, vous pourrez poser des pièges au sol afin de favoriser vos persos puis, une fois le combat lancer, vous aurez plusieurs actions : Attack (attaque normale), Tech (techniques propre à chaque personnage et qui utilise de EP), Ether (vos magies qui utilisent aussi des EP), Special Attack (attaques qui utiliseront les boost, turbos, elles sont dévastatrices), Item (utilisation des objets), Guard (mettre le personnage en garde), Change (changer de perso) et Escape (pour fuir le combat). Au niveau des changements majeurs, vous trouverez une jauge de Break (sous le nom du perso), qui se remplie au fur et à mesure des dégâts subits. Dès qu'elle est pleine, le personnage sera étourdi, ne pourra plus attaquer pendant un moment et sera plus sensible aux attaques... point positif, les ennemis en ont aussi une. On note aussi la disparition de la roulette qui permettait d'avoir des effets supplémentaires. Les compétences sont toujours présentes et se récupèrent grâce à des SP (points de compétences) que vous répartirez sur une sorte de grille. Pour les combats avec les E.S., quelques changements sont aussi présent au niveau des actions. Vous pourrez réaliser plusieurs attaques en fonction de votre jauge EN, la commande Anima (déjà présente dans l'épisode sur DS) fait son apparition et permet de déclencher des attaques spéciales qui utilisent une jauges situées à côté de vos HP et qui se charge en fonction de vos attaques (l'équivalent du Boost), utilisation des objets, Charge (l'équivalent de la garde et qui permet de récupèrer des HP) et la fuite. Notez la disparition des attaques éther. Aléatoirement, lors de vos assauts, vos coéquipiers pourront intervenir, ce qui augmentera les dégâts infligés à l'ennemi. Les combats sont beaucoup plus dynamiques et vos E.S. se déplacent tout au long de vos assauts. Vous pourrez là aussi poser des pièges. Vous aurez l'occasion de réaliser des "Finish Strike" possible uniquement lors de l'utilisation de vos attaques spéciales (personnages et E.S.) qui auront pour effet d'augmenter l'experience, les SP (points de compétences) et l'argent récoltés. |
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| MOMO en action | |
| GRAPHISME : | |
| Une nette amélioration des graphismes pour cet ultime épisode sur PS2 ! Le désign des personnages et des E.S. a changé, les décors ont gagnés en richesse et je ne parle même pas des cinématiques. Xenosaga III a réussi à se hisser parmi les plus beaux jeux de la console. | |
| JOUABILITÉ : | |
| Les déplacements à pied n'ont quasiment pas changés mis à part que l'on peut désormais poser des pièges au sol comme dans le I. La plus grosse révolution se faisant au niveau des combats, bien plus dynamiques qu'avant (surtout avec les E.S.) | |
| DURÉE : | |
| Le jeu en lui-même n'est guère difficile et est très dirigiste, comptez 30-35 heures de jeu en ligne droite et 50 heures environs pour tout débloquer. Les quêtes optionnelles ne vous résisteront pas longtemps non plus. | |
| BANDE SON : | |
| Je ne dirais qu'une chose, foncez vous prendre l'OST du jeu! Les musiques sont un vrai régal pour les oreilles et vous vous surprendrez à fredonner les différents thèmes. Yuki Kajiura (le compositeur) a fait des merveilles ! |
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| CONCLUSION : | |
| Une conclusion plus qu'honorable pour une saga mythique! Des graphismes amériolés, une bande son superbe, des personnages qui resteront dans les annales et l'un des meilleurs scénarios jamais crée (en inculant celui de Xenogear). Pour ceux qui espèrent une suite, sachez que d'après le céateur de la série, il s'agirait de la fin de la trilogie Shion et donc une suite et fortement envisageable... Vivement la suite sur PS3 et vive Xenosaga ! |
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| NOTE FINALE TEST XENOSAGA 3 : ALSO SPRACH ZARATHUSTRA : 9.0/10 |
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