Posté par stargateatlantis le 11-02-2008 à 18:05
Comment battre le monstre gluant de la mission 16 ou 17 dans la salle du 1er combat contre l'araignée de lave?
Posté par gosseyn_III le 28-02-2008 à 10:32
Pour le battre sans problème même en mode 'Dante doit mourir!', voilà une technique qui ne demande que de la patience, le lance grenades et la transformation de foudre (Alastor pour Dante, Alastor ou Yamato pour Sparda).
Tu pourras vaincre le Nightmare sans te faire toucher, même dans le mode le plus difficile.
Donc, équipe toi de la foudre et du fusil à grenades.
Pour commencer, avant d'examiner la 'flaque' active l'interrupteur (le truc rond sur lequel il faut taper).
Une fois que c'est fait examine la flaque.
Le Nightmare apparaît, met toi vers le milieu de la salle (assez loin de lui) et utilise le fusil à grandes (même si ça ne lui fait aucun dégats), lorsqu'il est face à toi et qu'il a la 'tête' qui devient lumineuse (avant d'utiliser son 'rayon de glace') tu fais un double saut, tu te transformes en Alastor et tu utilises la technique qui permet de lancer des éclairs (R1 + carré ou croix, puis tu relaches R1 et tu continues de tirer).
En même temps, puisque tu voles profites en pour aller près de la porte qui mène à la 'terrasse'.
Lorsque son attaque de glace cesse il va t'aspirer de l'énergie diabolique, remet toi en humain et utilise le lance grenades pour racharger ta jauge de transformation.
Essaie de toujours rester à côté d'un interrupteur, mais assez loin du Nightmare.
Active l'interrupteur dès que le Nightmare reprend sa forme de flaque.
Utilise ton lance grenade pour charger ta jauge de transformation.
Fait attention aux espèces de 'serpents'.
A partir de là tu répète la même manœuvre jusqu'à la défaite du Nightmare...
=> Quand il va tirer avec son Rayon tu t'envoles et tu lui lances des éclairs, puis tu reprends formes humaine et tu le harcèles avec le fusil à grenades (1 ou 2 tirs) puis tu actives l'interrupteur, et ainsi de suite.
Si tu fais comme je viens de te conseiller tu peux le vaincre en 'Dante doit mourir!' sans te faire toucher, à condition d'être patient et pas trop gourmand.
Bonne chance.