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SILENT HILL 4 : THE ROOM PS2
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Pour le jeu vidéo SILENT HILL 4 : THE ROOM PS2, tu trouveras ici les avis des joueurs, qui te guident pour savoir ce que vaut ce jeu, s'il faut l'acheter, s'il faut y jouer ou pas, c'est l'avis de joueurs comme toi. Avec le menu du jeu ci dessous, tu as accès aux astuces et codes pour SILENT HILL 4 : THE ROOM PS2, ainsi que les tests des joueurs, les forums et les high scores.
Silent Hill 4 : The Room - Jeu pour sony playstation 2
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Liste des avis SILENT HILL 4 : THE ROOM PS2
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Posté le 17-10-2004
C'est l'histoire d'un mec banal, dans un appartement banal. (passionnant, hein??... ...nan, mais attendez!)
Même si Henry Townshend est banal, vous n'allez pas croire que c'est le premier Silent Hill qui va rester banal! Non, il y a bien un truc qui cloche, en fait. Henry ne peut pas sortir de chez lui. La porte d'entrée du 302 South Ashfield Heights où il habite est chaînée et cadenassée de l'intérieur. Sur sa porte, le message, en lettres de sang:
"Don't go out!! Walter".
Seule échappatoire: un trou, dans le mur de sa salle de bains. Un trou qui l'emmène dans un monde parallèle, grouillant de monstres difformes, de bruits bizarres. Un aller simple pour l'enfer, puisqu'Henry va se retrouver malgré lui sur les traces d'un serial killer mort... Mais chut, je n'en dis pas plus!

Et donc voici mon avis:

A première vue, on pourrait se demander ce qui est passé par la tête des gars de chez Konami, pour avoir à ce point modifié cette recette déjà éprouvée de leur série de jeux de survival horror. Et pourtant, on se plaint quelques fois du manque de nouveautés à chaque épisode d'une série à rallonge.

Voici donc les principaux changements dans le jeu:
- Exit la radio qui grésillait à l'approche d'un monstre.
- Exit aussi la lampe de poche qui vous permettait de trouver quelques maigres repères dans l'obscurité, puisque là, tous les lieux que vous visiterez sont suffisamment éclairés.
- Apparition de la vue à la première personne dans l'appartement de Henry.
- Apparition d'une jauge de vie visible à l'écran.
- Modification du système de jeu: les objets que vous portez sont directement utilisables par simple pression sur le pavé directionnel, mais la place est limitée (dix emplacements)

Silent Hill 4 réserve quelques grands moments de trouille, comme à l'accoutumée, même si la disparition de la radio et de la lampe font trop tôt retomber le stress par moments (oui The Room fait moins peur que les précédents). Mr Yamaoka a encore bien travaillé, puisque ses musiques et ses effets sonores sont tout simplement excellents et contribuent à l'ambiance du jeu, une fois encore impressionnante. Voici les trois points très positifs du jeu: musique, ambiance, scénario. Les cinq premières heures de jeu sont captivantes, et on a un mal fou à lâcher le pad. Sans gâcher la surprise, sachez qu'on assiste là à une mise en scène presque irréprochable.

Seulement voilà,... (et oui!) Il y a des choses à savoir avant de se lancer dans l'aventure de ce quatrième volet:

Premièrement, l'aventure est découpée en petits morceaux. Déjà, vous allez visiter deux fois les mêmes lieux: une fois seul, une fois accompagné de la voisine, Eileen Galvin. Ce que vous y faites change (bien sûr!), et on peut voir une évolution du scénario, mais elle est minime, et l'ennui guette dans la deuxième partie du jeu. La première partie, captivante, contrebalance alors avec la suite, plus monotone. Ensuite, du fait de la place limitée dans votre inventaire, et du passage obligé à l'unique point de sauvegarde du jeu dans l'appart', on fait d'incessants allers-retours entre le monde parallèle et le home (sweet) home de Henry. Là aussi, petit problème, puisqu'on se lasse peu à peu de devoir aller et venir.

Deuxièmement, dans la deuxième partie, vous allez emmener Eileen Galvin avec vous. La jeune femme remporte haut-la-main la palme du plus gros boulet qu'il ait été donné de se traîner dans un jeu vidéo.
Personnage lent, à la personnalité trop plate, on la subit plus qu'autre chose.

Voici donc (désolé j'en ai encore écrit des tartines! lol) mon avis sur ce jeu. Pour résumer, Silent Hill 4 dispose donc d'une ambiance très intéressante et d'un scénario de très bonne facture. Le challenge n'est pas particulièrement facile: comptez entre 11 et 13 heures pour en voir le bout. Malgré ses points négatifs plutôt embêtants (car ils gâchent un peu l'ensemble du jeu, qui aurait gagné à être moins répétitif), Silent Hill 4 est un bon survival horror!
Pour les fans (qui pourraient être un peu déçus comme moi), et ceux qui voudraient s'essayer au genre (pourquoi pas?)

Ma note: 14/20
Le mot de la fin: Mon préféré est toujours Silent Hill 2. Essayez-le! :)
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