| Posté le 21-05-2008 |
Je tiens tout de même à donner mon avis sur mon premier naruto auquel j'y ai joué, l'ayant pratiquer il y a un peu plus d'un an et demi (voir 2 ans) et des poussières en version import japonais, de plus il ne devrait pas tarder à voir le jour sur nôtre bon vieux continent précédent de quelques mois sa disponibilité au USA, rien qu'à première vu la cinématique d'intro (magnifique surtout vers la fin, je n'en dis pas plus !) laissant présager un bon cru de cette énième opus sur la playstation 2 (le dernier en ce qui concerne l'épisode naruto narutimate ninja 3 avant de passer à la version accel et accel 2) c'est le nom japonais faisant référence à ultimate ninja en officiel.
Bon, passant directement au jeu, l'animation des ninjas les voyant se mouvoir avec aisance est bien rendus, le style emprunter façon cell-shading repris aussi par DBZ, n'est pas pour me déplaire alliant vitesse d'action avec un petit zeste de bourrinage (voir même trop que voulez-vous c'est le principe, non ?) jouabilité aux petits oignons: facilité de la prise en mains / les graphismes sont en nette améliorations depuis le second oups, toujours moyen de se déplacer sur deux lignes d'affrontement soit 2 plans horizontale, d'ailleurs chose à part ce concept est très ancien pour preuve que mes souvenirs remontent à si loin à l'êre de la néo-géo, style emprunter à la série des garou-densetsu (fatal fury) et autre art of figting et j'en passe (...) qui ne cesse d'être renouveller en y apportant quelques améliorations actuelle, la liste des différents personnages se voit gonflé, le mode mini-jeux avec la course de rapidité sur l'arbre, l'exercice avec nôtre bon vieux senseî gaî, le mode story qui à été entre-coupé en 3 chapitres [des débuts du ninja naruto jusqu'au retour non annoncé d'orochimaru face à son maître le 3ème hokage s'ensuit la venue d'itachi le grand frère de sasuké, aux combats opposant au quartet d'orochimaru (petit clins d'oeil aux multiples transformations: gaara ,naruto, orochimaru, tsunade, yamagunta, le crapaud de jiraya, et même sakura) de plus les techniques secrètes se voient ajoutés d'autre encore plus farfelues les une que les autres] le mode RPG où l'on contrôle le héros dans le village de konoha à travers des épreuves qui feront avancer le déroulement du jeu (mais pas moyen d'y comprendre quoi que ce soit au scénario, l'animé aidant beaucoup, un mal qui se guérit par un bien) il faudra beaucoup de tentatives pour faire évoluer l'intrigue.
L'ambiance sonore rendu à l'écran est très dynamique surtout les voix japonaise (malheureusement le staff de l'animé n'est pas présente) mais cela ne retire en rien ses qualités intrasèque, la musique comme tout jeux de fight n'a réellement aucune utilité beaucoup trop absente, l'essentiel ne se situe pas dans ce principe mais dans la vitesse des enchaînements, on passe la majeur partie à bourinner sur le pad (pas assez de subtilité mais c'est le genre qui veut ça!) la plupart des combattants se débloque au fur et à mesure de l'avancement des chapitres ainsi que la multitudes de bonus chez naruto trop superficiel, le lancer de shuriken face à ten-ten, beaucoup d'ajouts non en surplus quand à la durée de vie c'est dans la norme respectable d'un tel type de jeu.
Je vais finir sur une bonne note, cette série reprend à merveille la suite qu'avait laisser auparavant dragon ball z, license de prestige connus de tous, avec ses bonus et concept qui ravira même le plus récalcitrant des gamers, qui plaira à n'importe qui (?) même le premier venu ne connaîssant en rien à la série, désirant en savoir plus sur ce vent de folie ravageant tout sur son passage, reprenant de belle manière le flambeau laissé par ses illustres prédécésseurs et le sublimant par de nombreux ajouts, lui attribuant un bon 8/10. |
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