| Posté le 05-06-2007 |
Radiata Stories est un jeu d'une bonne qualité. Son monde est vaste autant par la géographie que par son nombre de personnages recrutables (174). Étant donné ce nombre élevé, il faut prendre note que le design de ceux-ci n'a pas autant de qualité qu'un jeu qu'il y a peu de personnages. Mais ces personnages on un horraire bien précis qu'ils opèrent chaque jours (~24 minutes en temps réel). Il est donc intéressant de voir le déroulement de ceux-ci car certain recrutement se fera à des temps précis de la journée.
L'histoire est relativement bonne et fluide. Quoiqu'un peu intérrompue dû aux recrutements. Celle-ci a d'aileurs une bonne durée de vie car l'on doit au moins faire deux fois le jeu pour obtenir tous les personnages. En effet, l'histoire se divise en deux, car deux chemins sont possibles (Humains, Non-Humains).
Ses graphiques sont bien fait, par contre il n'y a pas vraiment de cinématiques époustouflantes.
Une particularité de Radiata Stories est que lorque le personnage principal change d'armure, son apparance change également. On peut donc le voir en armure virile ou bien en armure élégante.
Un élément important de ce jeu est la possibilité de donner des coups de pieds aux éléments du décors. Au lieu de coffres, on doit frapper les accessoires qui nous entourent pour obtenir des objets. Bien sûr, quelques coffres sont tout de même retrouvables. Les personnages sont aussi frappables. Pour certain, cela servira à leur recrutement, pour d'autre, cela déclanchera un combat.
Quant au système de combat, il est semblable à ceux de la série Star Ocean avec la magie en moin et des commandements en plus.
En gros, ce jeu est principalement basé sur l'exploration, si vous n'êtes naturellement pas tenté à explorer, peut-être que ce n'est pas ce qu'il vous faut. |
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