| Posté le 18-08-2006 |
Enfin un équivalent à l’incontournable Smash Bros Melee de la Gamecube sur notre chère console nippone!
Alors que Mario avait convié ces confrères qui ont fait les beaux jours de Nintendo, on aurait pu penser que sur notre version on aurait vu se battre Cloud contre Bandicoot ou bien Heihachi contre Yangus, et bien non, ici 3 licenses ont été regroupées, j’ai nommé Dragon Ball, One Piece et Naruto (d’où le D.O.N), à savoir des mangas ultra connus à travers le monde entier.
Allechant ! Surtout quand on connaît l’étendue de ces 3 univers, on s’imagine déjà manipulant une soixantaine de persos (quand on voit déjà un Budokai Tenkaichi qui en compte 90), et déjà on déchante : 12 persos de bases + 8 à débloquer, c’est peu, très peu. Peu importe, on espère que l’originalité du titre fera la différence. Là encore deuxième déception, le nombre de modes de jeu est très pauvre, à savoir le mode solo qui consiste à enchainer les combats ponctués quelques fois de missions bonus, un mode multi classique, un autre paramètrable (preque une trentaine de paramètres différents tout de même, c’est le seul mode vraiment intéressant), un mode survival inutile, et un autre time attack sans grand intérêt. Conclusion sur les premières impressions : on dirait une démo !
Passons maintenant au cœur du jeu : la prise en main est vraiment facile, les manip sont les mêmes pour tous les persos, mais évidemment les coups sont tous différents (Gomu gomu gattling gun de Luffy, Kameha de SanGohan, Lotus de Rock Lee…). La jouabilité est excellente, avec le plaisir en plus de sortir des coups ultimes au rendu vraiment sympa. Dans ce jeu les combattant n’ont pas de vie, il s’agit d’une barre commune où celui qui tappe le plus occupe la plus importante place sur cette barre, c’est une incitation au bourrinage !
Les décors tirés des 3 univers différents sont riches et soignés, même si pas assez nombreux. Il faut dire que c’est un fantasme qui se réalise que d’éclater Gros Buu avec Naruto sur le Going Merry!!
Gros point noir du titre : la façon de débloquer les persos/arènes/bonus. On doit passer par une roulette où il est quasi impossible d’aligner 3 symboles, et obtenir un nouveau perso peut se révéler vraiment fastidieux.
Vous l’aurez donc compris, ce jeu gagne vraiment en intérêt en multi, surtout avec la possibilité de jouer à 4 via le multipad. Ce n’est donc pas la richesse ni l’originalité du titre qui en fait sa force, mais bien le gameplay soigné, avec une vingtaine de bonus (Agrandissement/Rétrécissement du perso, Shuriken, Lance Pierre, Gravité augmentée/amoindrie , Marteau, etc.), des coups vraiment différents selon les personnages, une animation fluide, et par dessus tout une ambiance qui ravira les fans de ces mangas. Et quel plaisir de voir débarquer sur notre console ce type de jeu, jubilatoire entre amis et accessibles par tous les types de joueurs ! |
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