| Posté le 28-03-2007 |
je viens de commencer le jeu, ayant déjà connu les autres finals, je trouve les dessins vraiment trés réalistes, je suis comblé, je me lance dans l'aventure avec toute ma passion des jeux de ce types. le scénario a l'air de tenir la route, en esperant prendre les mêmes pieds que lors des autres finals.
je n'ai pas encore saisi tout les astuces ou les manoeuvres dasn les combats, mais je ne perd pas espoir car généralement je n'ai jamais été déçu par ces jeux et c'est qu'une histoire de prendre en main la manette et asta la vista baby !!! |
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| Posté le 12-03-2007 |
ce jeu est tout simplement EXCEPTIONNEL
les graphismes sont époustouflants, le nouveau systeme de combats change completement la sensation de jeu,les grilles de permis sont simples , les cinematiques et la representation des éons sont splendides
apres l'horreur de l'épisode precedent ils se sont magnifiquement rattrapé
en bref je lui metterait 19/20
j'enleve 1 point pour la difficulté ms le reste est tout parfait |
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| Posté le 11-03-2007 |
Moi je trouve que c'est un jeux que tout le monde se doit de jouer (surtout pour les fan des final fantasy) car celui la relève beaucoup de point positifs.
-Que se soit des décors (entièrement en 3D avec une toute liberté immense (même pendant les combat)(et sa ça ma vraiment plus).
-L'HISTOIRE (même si je n’est pas encore fini le jeu ^^)me semble vraiment très bien travailler (on par dur guerre d'un empire , jusqu'a la reconstruction d'une nation en passant bien sur par de nombreux conflit politique , qui pour moi a vraiment était travailler avec attention , voir je trouverez que c'est même un des meilleur scénario d'un FF).
-COMBAT
°entièrement en 3D dans un décors 3D avec des monstres directement sur l'aire de combats (qu'on peut choisir d'éviter si on a envie) , des perso avec toujours plus d'attaque (surtout les impulsion qui mon marquer , se genre d'attaque spécial qui son incroyablement bleufantes , que se soit du graphisme (que je reparlerez apres. . .^^) mais aussi le coup des impulsion (en passant par des tornade , ou bien encore des enchainements de coup ou bien encore des âmes)mais je vé pas tous vous dire non plus :p , des combats avec 3 de vos perso que l'on peut choisir a tout moment de changer avec les 3otre en réserve , sa peut aller jusqu'a 4 combatants (parce-que de temps en temps on aura droit a des personnages qui viendront se joindre a nous pendant une durer limiter) et donc toujours plus d'enchainement. Mais bien sur la beauté des FF se doit aussi a leur invocation , et oui et elle sont la a notre écoute c'est toujours aussi impressionnant dans invoquer une mais on trouve un malin plaisir a les avoir avec nous que se soit pour certaine énigme ou bien les BOSS.
°Mais bien entendu le systeme revolutionnaire de GAMBITS , qui celui-ci vous permez d'enregistrer directement vos odre sur tous vos perso et ainssi les regarder se defouller selon vos odre sans rien faire , quoi si en attendent ^^ (mais bon bien sur il faut savoir bien sens servir mais on a tous un cour la dessus et puis la prise en main elle si bien reglé , qu'une les gambits en poche on prent un malin plaisir a les utiliser.
-PERSONNAGES : que se soit de :
-VAAN un jeune homme (héros du jeux qui vous sera libre de commander a votre merci ou dans commander un otre , un petit voleur de riche pour rendre leur bien au peuple.
-BALTHIER pirate du ciel a la recherche de bien a voler !tombe sur VAAN par hasare et poursuis l'aventure avec se dernier.
a
-FRAN jeune viera qui accompagne BALTHIER.
-BASHE capitaine d'une armé se retrouve juger coupable de trahison et prétendu mort.
-ASHE jeune héritiere veuve du trône de Dalmacosta , qui décide de reconstruire sont royaume et se venger des méchants (lol pour pas tout vous dire ^^).
ou bien encore
-PENELO copine de VAAN qui se doit de poursuivre l'aventure pour soit disant rester avec VAAN , "sinon il fait nimporte quoi".
-COMPETENCE avec un nouveaux système qui consiste a les débloquer dans le permis (et oui pour se qui on toucher au X il laisseront tomber le sphérier pour le permis , qui consiste a débloquer les port d'arme , armure , magie . . .pour encore mieux s'équiper et attaquer)mais se n'est pas tout car une fois débloquer il faudra aussi les acheter o magasin d'armurerie ou de technique pour enfin pouvoir les utiliser.
- BON pour les plus coriace qui décideront de finir le jeux 100% je leur souhaite bonne chance car il vous faudra un minimum de 145h voir aller jusqu'au 200h . . . avec les quètes annèxces mais aussi les chasse , les invocation cachés , remplir tout le permis et bien encore .. . ouffffsss et bin il y en a à faire ^^
- Donc comme vous pouvais le constater avec tous ses point positifs et sa durer de vie plutôt importante (et je vous est pas tout dit , le reste et a vous de constater par vous même , il vous reste plus qua l'acheter ! !)sa le fait être un des meilleur FF mais vu que personne n'est parfait je lui mettrai bien volontier un petit 9.5/10 et oui ^^ . voilou pour tout les fan j’espère avoir était assez clair et pouvoir vous aidez a répondre a vos question ! bye bye
(désolé pour la qualité d’image , je les ais pris avec mon portable) |
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| Posté le 04-03-2007 |
Pour commencer le scénario : Certains diront qu'il s'agit d'un scénario adulte, mature, dans lequel il faut réfléchir, où les personnages sont crédibles, blabla blabla. En réalité, il faut arrêter de se voiler la face; pour moi, tous ceux qui sortent ces arguments à la noix ne veulent juste pas admettre que le scénario est tout pourri et se cachent derrière ce genre de raisonnement pour en justifier la nullité. Oh, certes, on peut aimer le scénario, si on joue à un RPG sans chercher de mise en scène épique, de montée en puissance des événements, d'événements dramatiques, de relations entre les personnages, de mystères, de questions, etc... honnêtement, si j'aime les rpg c'est parce que j'y trouve tous ces ingrédients (au delà des systèmes de gameplay), et là, dans ce FF, tout ce que j'ai trouvé c'est une histoire complètement bateau et sans aucune envergure pendant laquelle il ne se passe absolument RIEN entre les 5 premières heures et les 5 dernières, et au cours de laquelle les protagonistes sont aussi plats que la poitrine de Kate Moss, à quelques exceptions près (Balthier, Fran, Larsa).
Soit, au bout d'une vingtaine d'heures, la pilule a du mal à passer, quand on se rend compte que non, décidemment, non, l'histoire n'évoluera pas, mais on se console : le gameplay est bon. Très bon, même, une fois que l'on en a compris et maîtrisé toutes les subtilités. Certes la licence grid est un poil artificielle, mais on progresse dessus de manière aisée et on s'en accomode sans problème. Ce que l'on retient surtout, ce sont les Gambits. Ces petites briques de comportement qui permettent de scripter très précisément les actions entreprises par les personnages. Tellement précisément, en fait, qu'il sera souvent possible de lâcher la manette et d'aller se boire un café pendant les combats, pour revenir quand la victoire aura été obtenue. Mais c'est tout de même tripant, et on prend un malin plaisir à optimiser au maximum le comportement des personnages. Arrivé à la moitié du jeu, il devient à nouveau nécessaire de réaliser certaines actions par soi-même, si l'on veut accélérer le déroulement des combats et là aussi, on se fait plaisir. Et si on n'aura jamais besoin d'utiliser ce système à son plein potentiel durant le scénario, dont les combats sont relativement faciles, on pourra réellement se faire plaisir au cours de LA grande side quest : Le hunt clan Centrino nous emmènera participer à des joutes dantesques contre des créatures très très puissantes et là, on se fait vraiment plaisir avec les gambits ET en jouant activement. Même topo pour les combats contre les invocations cachées.
Il n'en reste pas moins que finir le jeu est d'une facilité assez déconcertante, pour peu que l'on sache utiliser les gambits intelligemment.
Donc, le scénario est tout pourri, mais on s'amuse tout de même énormément. Le bilan est donc plutot positif, jusqu'à un certain point du jeu. Et oui, parce qu'on évolue, on évolue, et de fil en aiguille on commence à gagner des pouvoirs de plus en plus puissants, avec des effets de lumières et tout et tout. Et puis les ennemis aussi commencent à pouvoir utiliser ce genre de pouvoirs impressionants (je ne parle pas des quickenings, mais de magies normales). Et un beau jour, un monstre en utilise une, et au même moment, on en balance une aussi, et pour anticiper, on balance également un soin avec un perso, et là, c'est le drame : techniquement le jeu est essouflé, il n'arrive plus à suivre. Une magie se lance et les perso qui devaient lancer une autre magie et un soin au même moment sont relégués dans une file d'attente le temps de l'animation (alors que sur les petites magies, tout se fait en même temps). Mais pendant ce temps, les attaques continuent à passer, aussi bien du côté allié qu'ennemis, et là, c'est du grand n'importe quoi. Le temps réel/jauge ATB, se transforme en tour par tour/temps réel chaotique et tout buggé. Bravo la finition...
Au final : constat très mitigé. Je me suis vraiment bien amusé, mais au final, ce FF me laisse un sentiment d'amertume devant tant de potentiel enrobé dans une histoire désespérément plate et sans intérêt et connaissant d'énorme problèmes de finitions que l'on pourra imputer à des erreurs de jeunesse du nouveau système... erreurs difficilement acceptables sur une console en fin de vie dont Square devraient connaitre et savoir exploiter toutes les forces et faiblesses techniques, surtout quand il s'agit de leur série phare... |
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| Posté le 02-03-2007 |
Waouh ... Une bonne claque que nous file FFXII ..
Une nouvelle façon de jouer qui révolutionne ce que l'on a connu des FF, des graphs éblouissants, une complexité d'organisation permettant de choisir SON personnage, une très belle histoire (où comme d'hab VOUS êtes le héro !).
Une multitude de sorts, d'armes, de protections, d'histoires (sans compter la "chasse" au bistrot du coin, me permet de dire que ce jeu est vraiment l'un des plus beau au lequel il m'a été permit d'y jouer !
Bleuffant ... |
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| Posté le 03-02-2007 |
Après 93 heures de jeu et une bonne nuit de sommeil histoire de se remettre du choc de la fin, je me décide enfin à rédiger mon avis sur FFXII.
Que dire... Il fait parti dorénavant de mon top 3 des meilleurs Final (FFIX, FFXII et FFX) !
FFXII est une expèrience unique que chacun d'entre vous se doit de vivre car il s'agit du premier final entièrement en 3D pour le grand public (persos, villes, dojons, cartes,...) et je ne parle pas de FFXI qui lui est plus résevé à une élite adepte du MMORPG pur et dur.
Les combats passent dorénavant en 3D et se déroule directement sur la carte (aucun temps mort), les personnage sont soit contrôlés par le joueur, soit en automatique (via un système très bien pensé qui permet de choisir la réaction des personnages en fonction de la situation) et les monstres sont visibles sur la carte. Pour ceux qui aime les combats rapides sans temps d'attente, je leurs conseille de réduire la jauge d'action au max.
Le nouveau système d'acquisition des compètences est bien pensé lui aussi (bien qu'il ne permette pas de personnaliser son perso comme dans FFX), TOUTES les compètences sont à acheter chez des marchands et ne seront utilisable qu'après les avoir activé sur le tableau de licences et il en est de même pour les équippements.
Les quêtes annexes sont nombreuses (chasseurs de prime, monstres rares, invocations cachées (oui oui, il y en a ^^),... et boucler le jeuà 100% vous demandera de longue heures (comptez 150 heures minimum si ce n'est 200 !)
L'histoire n'est pas à la traine et ceux qui y verraient un Final version Feux de l'amour devront changer de lunettes! Ce que je peux dire, c'est que la base du scénario est la trahison/vengeance (je n'en dirai pas plus). Par contre, je ne le cacherais pas, l'ambiance STAR WARS est quasi omniprésente (vous comprendrez quand vous y jouerez)
Les héros (au nombre de 6) sont tous travaillés (mention spéciale à Balthier et Fran) et leurs voix corrspondent bien au personnages (malgré celle de Vaan qui est un peu crispante à mon goût...)
Les boss et autres personnages secondaires (à noter que certain se joindront à vous pendant les combats, ce qui fera 4 persos à l'écran) ne sont pas en reste au niveau du charisme (aaahh le boss du laboratoire à Archades !!).
Bon je m'arrète la sinon je vais tout vous raconter ^^', en tout cas, le 22 février, foncez chez votre revendeur de jeux préfèrés et achetez-le!!!
Une petite note ? Dommage que la perfection n'existe pas... alors je lui met 9,9999999999999999999..../10
P.S. : la dernière image vous donne un aperçu du tableau de licence (ici, il est presque complet car il manque les dernière invocations) |
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