| Posté le 23-06-2007 |
Plutôt habitué aux grands classiques de l'arcade ou de l'action, mais néanmoins fan de jeux video en général, je me suis laissé tenté par Shadow of the Colossus, pour ma "culture" personnelle... et je ne le regrette vraiment pas!
Premières impressions: tout d'abord, le jeu est beau, les décors extrêmement bien soignés, et l'animation vraiment bien travaillée. Les mouvements d'Agro sont saisissants de réalisme, chapeau bas aux personnes qui s'en sont occupées, le cheval réagit très bien aux ordres qu'on lui donne, mais a également sa part de spontanéité... bluffant.
De ce jeu se dégage une ambiance qui lui est propre, unique, pesante, mélancolique. On se sent parfois écrasé par l'immensité des décors, et l'absence de musique durant les phases d'exploration, remplacée par les seuls bruits des pas et du vent, finit par nous immerger totalement dans cette expérience, on finit par partager la solitude de Wanda.
Il est plutôt rare qu'un jeu ait une ambiance aussi travaillée, et rien que pour ça je le conseille à tout joueur en quête de nouvelles sensations.
Pour la partie action l'affrontement des colosses est vraiment prenante, la victoire n'étant pas offerte au plus doué de la manipulation de manette, il va falloir se creuser les méninges pour trouver comment accéder aux points faibles de chacun d'entre eux. Les batailles ne sont pas toutes égales, certaines trop faciles, ou assez répétitives, mais j'en note au moins la moitié qui ont été vraiment intenses, et quelle satisfaction de mettre à terre un géant de 20 fois notre taille!
Enfin je ne conseille pas aux futurs joueurs de se jeter aux rubriques de soluces, prenez le temps d'explorer, d'admirer, de vous laisser embarquer dans cette aventure. C'est alors que vous pourrez vraiment apprécier ce jeu dans toute sa dimension. Après, on accroche ou pas... |
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| Posté le 10-04-2007 |
Seize colosses sillonnent le monde ,
sur le sol jonchent à nouveau leurs ombres ,
Mais ces colosses doivent être défait ,
Dans le cas échéant la prophétie sera réalisée ,
Un homme doit les défaire ,
pour ramener sa bien-aimée ,
D'un coup de glaive bien ajustée .
Shadow of the Collosus .
C'est de la Bombe !!!
En effet , Imaginer et laissez vous transporter au pays des colosses :
des décors d'une beautée incomparable : des déserts gigantesques aux temples sous-terrains en passant par des forêts immenses et par une mer s'étendant a perte de vue (et j'en passe ): tout simplement sublime !
chaques colosses est magnifiquement réalisés : une construction de verdures et de minerais qui se détache de la montagne ou qui sort de l'eau .Le dernier souffle de chaque colosse produit son impression : c'est à chaque fois un moment triste et solennelle que de voir de telles merveilles s'écrouler sur le sol .
La difficulté est correcte : chaque colosse vous donnera du fil à retordre ( pour moi plus particulièrement le 4eme, le 10eme, le 13eme et le 16eme ou j'ai du me secouer les méninges ) .
Le sentiment de solitude est immense ( ce qui est voulu , ce n'est pas du tout un défaut ) :
Vous vous trouvez seu lavec votre destrier dans des paysages immenses s'étendant à perte de vue et croiserer pour seule compagnie quelques lézard , et un aigle ...
A chaque combat nous avons l'impression d'être un moustique ridicule secoué dans tous les sens par un monstre d'une taille immense .
Mais , et oui il y a quand même un mais la fin ma parut à la fois incompréhensible et triste , pour un jeu comme shadow of the collosus , on s'attendais à une fin plus hereuse .
Mais au final , shadow of the collosus et un jeu d'une beauté à toute épreuve , les musiques sont dignes d'un grand film et s'adapte bien à chaque situation , les colosses sont impressionants , le monde vaste (surface comparable à la ville de Tokyo ) vous aurait envie d'explorer pour découvrir de nouvelle sensation , de nouveau paysage ........
quoi d'autres à reprocher à shadow of the colossus ?
ma note : 17/20 |
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| Posté le 22-10-2006 |
Wanda a longtemps voyagé pour arriver jusqu'ici. Il a traversé plaines et vallées, gravi des montagnes, s'est enfoncé dans les forêts sur le dos de son fidèle destrier Agro. Et lorsqu'il est arrivé devant cet autel, il y a déposé le corps inanimé de la jeune fille. Puis il s'est tourné et a levé les yeux. Par une ouverture dans le plafond de cette immense salle, où sont alignées seize idoles gigantesques, une voix lui est parvenue. Il lui a confié son voeu. La voix a répondu qu'il ne lui serait accordé que s'il venait à bout des seuls êtres vivants arpentant ces terres désolées. Des colosses, des silhouettes menaçantes, apparemment indestructibles. Mais les apparences sont parfois trompeuses. Ces colosses ont bien un point faible et Wanda a bien une raison d'espérer que sa belle reverra la lumière du jour.
Vous êtes seul. Il n'y a qu'Agro et le bruit de la nature. Nature qui, comme dans Ico, s'observe, se laisse contempler. Le monde de Dormin est faits de collines, de vallées, de déserts, de gouffres et de falaises, de lacs et de cavernes profondes. Chassez les lézards et cueillez des fruits. Puis reprenez votre quête pour le voeu qui vous tient tant à coeur et que la voix a promis d'exaucer.
Vous l'aurez compris, SOTC est un jeu à part. Parce qu'il profite d'un gameplay très caractéristique, que je n'ai vu dans aucun autre jeu. Seize boss et pas un seul ennemi. A chaque fois la même procédure d'approche: localiser l'endroit où le colosse se terre, le réveiller, comprendre comment il agit et trouver le moyen de grimper dessus pour l'abattre.
Le jeu peut paraître répétitif (il l'est d'ailleurs à la longue) car la narration est réduite à sa plus simple expression, et on guette la cut-scene qui pourrait nous en dire plus sur la quête de Wanda, qui reste très mystérieuse jusqu'aux dernières minutes du jeu. Mais pourtant l'envie y est. Sitôt un colosse abattu, on a envie de voir le suivant. Parce que l'animation des monstres de chair et de pierre est tout ce qui se fait de plus impressionnant sur PS2. Envie de silloner encore les terres désertes de Dormin, en quête d'un nouveau paysage... Parce que plus encore que le plaisir de jouer, c'est le plaisir de la découverte qui domine.
Reste quelques défauts qui viennent entâcher le plaisir du jeu... Dommage que SOTC fonctionne un peu trop sur le principe de répétition (une recherche, un combat.), même si la fin, proprement hallucinante, rattrape en termes de narration tous les petits défauts accumulés le long de l'aventure.
Une caméra aussi un peu chaotique, qui, si elle est parfaite pour l'exploration (aucun recoin du monde de Dormin n'échappera à votre oeil) est assez handicapante lorsqu'il s'agit de faire preuve de précision pendant un combat.
Malgré tout, j'ai eu un véritable coup de coeur pour ce jeu qui propose des sensations vraiment nouvelles, un principe simple mais accrocheur (perso même si le jeu m'a semblé répétitif, je n'ai pas eu à un seul moment envie de lâcher la manette).
SOTC est beau, accrocheur, contemplatif...
Ma note: 16/20. |
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| Posté le 22-06-2006 |
moi, j'ai envie de mettre au moins une note négative parmis tous vos avis. Certes c'est un beau jeu, avec une belle atmosphère, les colosses sont balèzes. Je dirais meme que ces grands moments de solitudes lors des chevauchées entre les bosses ne me pese meme pas. Ce qui me rebute, c'est la jouabilite: les déplacements de wanda ne sont pas tres precis et les sauts, n'en parlons pas.
Idem pour la maniabilité d'agro, il est parfois tres enervant d'essayer de manoeuvrer le canasson sans qu'il ne se heurte a un element du décor.
un autre soucis pour moi, c'est la caméra: un peu trop rigide.
Sans oublier une fin un peu baclée a mon gout.
Ca rete quand meme un bon jeu, mais les fan d'actions et de jouabilité maximal comme moi seront décus. |
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| Posté le 14-05-2006 |
Ha, shadow of the colossus, mais quel jeu, quel jeu !
Un copain m'avais déjà prété Ico, et j'avais pas trop été emballé, se battre à coups de bâton contre des ombres qui arrivent de partout, et après promener une fille lumineuse qui va n'importe où, pas trop mon truc.... Mais alors shadow of the colossus, un pure merveille !!!
Je l'ai acheté dès sa sortie, les tests et les démos m'avaient plutôt branchés, et j'ai pas hésité. Et le jeu m'a absolument conquis. Les graphismes sont à couper le souffles, les paysages magnifiques ! Les virées en cheval entre chacun des 16 combats ennuient la plupars des joueurs, mais jamais je n'ai baillé devant ce jeu. Pourtant adepte de l'action, ces chevauchée m'ont emmerveillé, et ma dose d'action, j'ai pu la savourer pendant les combats...
En effet, l'arrivée devant le colosse à abattre fait toujours sont effet, c'est un véritable pan de montagne qui se détache du décors pour aller piétiner notre petit héros. Car c'est bien ces géant que l'ont doit tuer, et chaque combat est un vrai défi. Trouver le moyen de grimper sur la bête, trouver ses points faibles, être balancé tel un fétu de paille sur chaque membres du géant, frapper, et enfin connaitre le dernier souffle du colosse... Ce jeu est la définition même de l'épique, l'incarnation du david contre goliath, et les sensations que l'ont ressent en jouant sont incroyables. On a peur, on prend son courage à deux mains, on réfléchit, on tient bon, on jubile, on s'emerveille, on est despéré, on est triste, on est heureux... De plus, les musiques collent parfaitement au jeu et à l'action, que du parfais je vous dis !
Enfin, que serait un jeu comme celui ci sans un scénario digne de ce nom? et bien celui de Shadow of the colossus, est l'un des meilleurs que j'ai connu dans un jeu vidéo. La fin est particulièrement boulversante et j'ai eu du mal à m'en remmetre (mais non, j'deconne...ou pas ...). On débloque d'ailleurs le mode difficle ainsi qu'un nouveau mode, la durée de vie est donc longue, qu'y a-t-il alors encore à reprocher à Shadow of the colossus ?
Bon, ça y est, je crois que j'ai dis tout ce que j'avais à dire sur ce jeu au style bien à lui, et que les créateurs de jeux devrait utiliser plus souvent. Sans conteste mon jeu préféré ! |
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| Posté le 13-04-2006 |
shadow of the colossus , c'est tout un concept .
et comme toutes les choses conceptuelles , soit on adère , soit on n'adère pas ...
pour ma part , j'ai été "ensorcelé " par ce jeu , je suis devennu completement accro .
le monde dans lequel on evolue , est immense , on le parcours pendant de longues chevauchées , pendant lequelles , et bien il ne se passe rien (ou presque ) et c'est précisement ça qui a mon sens est genial , ça crée une atmosphère vraiment unique . visuellement ce jeu est un chef d'oeuvre , pas forcement techniquement , mais bel et bien artistiquement , les decors sont somptueux , et l'architecture des batiments est tout aussi impressionnante qu'elle pouvait l'etre dans ico !
les phases contre les collosse , qui sont evidement les temps forts de ce jeu , offre des sensations que je n'avais encore jamais connues dans un jeu video , la mise a mort d'un collosse m'a procuré d'etrange sentiments , la satisfaction de battre un boss mélé a la tristesse de voir ces titans s'effondrer , c'est presque de la taureaumachie .
certains joueur passeront completement a coté de ces sensations je pense .
la musique ensuite , est trés belle et acompagne parfaitement les différentes phases de jeu , elle rythme les combats , tout en créant une ambiance melancolique et epique a souhait .
au niveau durée de vie , et bien là , c'est pas facile a dire , si vous n'accrochez pas plus que ça au jeu , et bien je pense que vous jouerez une 12ène d'heure , mais si vous rentrez dedans comme je l'ai fait , et bien je pense qu'on peut y jouer une bonne trentaine d'heures facilement . en faisant tous les modes de jeu et en essayant d'atteindre le fameux jardin secret ...
voila , en gros j'adore ce jeu , je le trouve poetique et extrèmement original , la fin du jeu , je l'ai adorée , mais je ne dirais rien dessus , je ne cherche pas a intéléctualisé ce jeu , il n'y a rien que je deteste plus , , simplement , je comprends que certaines personne ne l'ai pas aimé , c'est quand meme trés particulier comme jeu , alors mon avis n'est pas objectif du tout , avant de l'acheter , demandez vous si vous aimez ce genre de jeu (quoiqu'il soit difficile a definir) , mais en tout cas je vous le conseille vivement , c'est une expérience qui pourais vous enchanter ! |
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| Posté le 24-03-2006 |
bonjour
je considère se jeu comme une oeuvre d'art
les graphisme et la bande son sont très pousée (meme si l'on a une petite impression de flou)
les decors sont vaste et paraissent infinit certs a par les colsses iln'y a pas d'action
et le but de se ballader (ormis lezards et fruits) sert a developper notre imagination on veut decouvrir ce qu'il y a deriere cette montegne, ou va nous mener ce chemin
l'impatience nous gagne et la on se retrouve bea devant un decors sublime...
certes si votre plaisir et d'exterminer vous serait decu
mais si vous voulez vivre une fable alors ce jeu est fait pour vous
de plus les combat contre les colosses sont inedit qui peu se vanter d'avoir deja fait ca
avec un tel point de realisme
chaque combat est une enigme qui va nous permettre de decouvrir qu'elles sont les vraie aptitudes du hero et de sa monture
si je pouvais resumer
merci a l'imagination des createurs de ce jeu |
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| Posté le 21-03-2006 |
Je n'ai pas encore joué à ICO, donc je ne peux pas effectuer de points de comparaison avec ce dernier. Je prends Shadow of the Colossus pour ce qu'il est en lui-même (apparement il s'agirait d'une préquelle à ICO). C'est clair, le jeu est visuellement sublime. Les payasages sont bucoliques à souhait, désolés, désertiques et magnifiques, on s'y sent seuls et perdus et c'est bien là l'effet recherché. Les colosses sont tout bonnement hallucinants, impressionnants de stature, à la fois animal et machine, on n'a presque peur de les approcher (notamment le colosse sous-marin que l'on ne peut battre que s'y on se jette à l'eau) et imposent le respect en faisant trembler la terre. Chacun a sa manière de se déplacer et d'interagir avec l'environnement, certains sont lents et massifs, d'autres plus vifs. Le manque d'expression sur leur visage fait froid dans le dos et leurs hurlements lorsqu'on les frappe rendent bien. J'allais oublier un détail qui n'en est pas un : la musique est absolument excellente (même si elle se fait rare) et fait penser à des films épiques comme Gladiator ou Troie, Conan le Barbare ou le seigneur des anneaux pour ce qui est du péplum et de l'héroic-fantasy, elle est un élément prépondérant de l'immersion que l'on peut faire dans SOTC et nous électrise lors des combats. Le morceau distillé lors du combat contre l'ultime colosse fait un peut penser à celle que John Williams a composé pour la lutte entre les deux jedi et Darth Maul à la fin de Star Wars Episode 1.
Tout cela est génial et fleure bon l'héroic-fantasy, mais, et il y a beaucoup de mais avec ce jeu, on s'ennuit ferme. Les décors sont certes magnifiques, nous plongeant dans les rêveries et la flânerie mais il n'y a pas la moindre créature à tuer afin de se mettre en apétit avant d'engager un combat épique contre un colosse (mis à part les oiseaux et les lézards, mais bon, il n'y a rien de jouissif à décapiter un pauvre lézard ou à transpercer d'une flêche un insignifiant volatile). Pas d'otoctones ou de personnages secondaires avec qui discuter, mis à part notre cheval Aggro qui n'est guère causant. La gestion de la caméra est abominable, surtout lors des combats. Au bout d'un certain temps, et après l'émerveillement dû à la découverte de l'immense colosse, les combats deviennent crispants, érintants pour nos petits nerfs (un jeu qu'il ne faut pas mettre entre les mains de personnes nerveusement fragiles, sinon prévoir un stock de manettes car on n'a parfois très envie de la balancer par la fenêtre, avec le jeu et la console). Il arrive également qu'une sorte de brume nous empêche de profiter pleinement des paysages. Wanda est souvent trop lent et ne réagit pas du tac au tac, d'où des chutes et des morts absoluement stupides qui nous laissent pantois et amers. Le plus ennuyeux dans certains combats est le fait que le personnage s'évanouisse, parfois cela le conduit à un décès irrémédiable et prématûré si le colosse s'acharne sur nous (par exemple avec les espèces de lions cuirassés). Je ne vous gâche pas la surprise du dernier colosse, mais ce dernier a la stature de la tour Montparnasse, il est fait pour les fanatiques de l'alpinisme, pour les autres, et bien il va falloir une patience d'ange et de bonnes doses de calmants pour venir à bout de cette gigantesque créature. Arriver à tuer ce monstre est un soulagement. Enfin, le scénario tient en deux ou trois lignes : tuer des monstres pour ramener à la vie votre bien-aimée (effectivement, cela de déplace pas les montagnes, mais c'est dans la réalisation que le jeu tire son originalité).
Le manque de sous-quête est un défaut indéniable, même s'il existe des modes time-attack permettant de gagner quelques objets futiles, mais ces derniers ne sont pas indispensables et les récompenses trop maigres à la vue des efforts à fournir pour abattre les colosses dans les délais impartis (en général trop court et ne permettant pas la moindre erreur, ce qui est rageant par moment).
Une dernière chose : un prix prohibitif pour un jeu sur le support en vie de cycle de vie qu'est la PS2. on s'attend aujourd'hui à ce que les prix des jeux neufs baissent et payer 50 à 60 euros pour se balader à cheval dans un monde virtuel féérique mais redondant et inhabité, c'est un peu cher. Mais bon, c'est un prix à payer si on veut encourager Sony et d'autres entreprises à investir dans ce type de jeux plus ludiques et privilégiant le côté artistique.
Malgré ses nombreuses lacunes, le jeu provoque une énorme addiction, on a qu'une envie, c'est de voir à quoi peut bien ressembler le prochain colosse et voir l'épilogue, aboutissement de nos joutes dantesques. Autant être franc, certains seront désapointés, interrogatifs, ou les deux. D'autres seront heureux ou plutôt tristes, car le jeu se termine comme il a commencé. Mais bon, le jeu SOTC reste tout de même un voyage poétique et enchanteur, réservé aux adeptes de la contemplation et autres vagabonds du jeu vidéo. Il demeure tout de même une expérience unique dans une atmosphère et des décors incroyables avec des ennemis qui, à défaut d'être nombreux, vous fascineront et vous donneront bien du fil à retordre. Pour ma part, et même si j'ai trouver le concept intéressant et l'expérience originale, je préfère retourner jouer à Zelda Ocarina Of Time ou Majora's Mask sur ma bonne vieille N64. |
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| Posté le 16-03-2006 |
c'est vrai qu'on s'ennuie parfois, mais....quelle experience que celle de tuer ces magnifiques colosses!!! En ce sens c'est un jeu vraiment épique, héroique et hallucinant!
Bon, il reste les phases de désolation et de solitude, les longues chevauchées enchanteresses certes, mais un peu "molles "pour certains (moi je pars à la chasse au lézards à queues blanches et aux fruits!mais bon, j'aime me ballader alors...) néanmoins ce jeux est superbe et me fait vivre des moments intense, pour ma part je le conseille vivement!
Même s'il ne vaut pas ico, comparé aux m.... qui sortent pour le moment ça reste un super jeu vachement original! |
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| Posté le 06-03-2006 |
Ce Jeux est superbe mais on il aurait du faire en sorte que ça soi plus aventure."On s'ennuie entre les BOSS"
Parce que la courir la recherche de ces boss et ne rien faire d'autre c'est vraiment énervant (sinon les BOSS sont génial, très bien fait ce système est super bien imaginée).
Sinon je lui mais un 18/20 car la camera est super chiante ça bouge de trop il y a des moment ou tu ne sais plus ou tu est Grrrr et aussi il est trop court.
Faut une suite mais plus longue. |
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