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MAGNA CARTA : TEARS OF BLOOD PS2
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Pour le jeu vidéo MAGNA CARTA : TEARS OF BLOOD PS2, tu trouveras ici les avis des joueurs, qui te guident pour savoir ce que vaut ce jeu, s'il faut l'acheter, s'il faut y jouer ou pas, c'est l'avis de joueurs comme toi. Avec le menu du jeu ci dessous, tu as accès aux astuces et codes pour MAGNA CARTA : TEARS OF BLOOD PS2, ainsi que les tests des joueurs, les forums et les high scores.
Magna Carta : Tears of Blood - Jeu pour sony playstation 2
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Liste des avis MAGNA CARTA : TEARS OF BLOOD PS2
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Posté le 06-02-2007
Quand des coréens se mettent au RPG, ça donne Magna Carta.

Ce jeu, si je ne m'abuse, est sorti à l'origine sur les PC asiatiques et a été adpaté sur console par la suite pour être, chose, rare traduit dans la langue de Molière.
Voici ce qe dit le boitier du jeu : "Dans le monde d'Efferia, la guerre entre les Humains et les Yasons fait rage depuis plus de 600 ans. Vous incarnez Calintz dont e village natal a été détruit par la guerre. Le sort de l'humanité est entre vos mains."
Cela ne paye pas de mine comme base d'histoire mais le scénario est plus que travaillé et propose beaucoup de rebondissement qui n'ont rien à envier à beaucoup de RPG. Même si la technique a du mal à rivaliser avec les dernières productions de Square, l'ensemble ressemble à FFX ce qui n'est pas pour nous déplaire ^^.
Ce qui démarque le plus ce jeu, c'est d'une part l'ésthétique des personnages mais surtout le système de combat qui est très novateur dans le principe. Je m'explique, il est basé sur le timing : à chaque offensives, une série de touche apparaissent au-dessus du persos sur lesquelles vous devez appuyez au bon moment. Cela peux paraitre simple mais au fur est à mesure des coups que vous apprendrez et des enchaînments, les touches apparaissent plus vite, ce qui donne beaucoup de sueurs froide au joueur car en cas d'échec le combo est annulé et vous perdez votre tour (je vous rassure, on ne perd pas à chaque fois).
De plus, il faut prendre en compte la quantité de "Chi" dispo dans la zone car les attaques et les magies en dépendent et réaliser une attaque utilisant le Chi de glace dans une zone où le Chi de feu est dominant est assez risqué même si les ennemis y seront faible. Je vous rassure, les différents Chi se régènèrent en combat et on peut utiliser des objets pour le recharger plus rapidement.

Je m'arrète là avant de vous dire toutes les subtilitées du système de combat ^^

Pour finir, je vous conseille fortement ce jeu qui est, malgré ses imperfections (traduction pas toujours faîte, graphismes légèrement dépassé, ...), un très bon RPG qui vous fera passer de très bonnes heures.
Posté le 23-10-2006
Je suis tombé sur ce jeu un peu par hasard ( je n'en avais jamais entendu parler et je cherchais un bon rpg) et pour le coup, je peux dire que le hasard a bien fait les choses...

Alors c'est vrai, il n'est pas parfait et voici, selon moi les deux points qui lui font défaut:
1) C'est un jeu linéaire qui ne laisse pas de place à la découverte personnelle. Combien de fois j'ai été frustré par ce type de phrase " Il ne faut pas aller par là" ou encore " Colle au plan, oublies Notia", "Je n'ai rien à faire à Fuget pour le moment" etc...  
2) L'angle de la caméra (hormis dans le chapitre du labyrinthe) ne peut être modifié et par conséquent, il arrive qu'en mode discrétion vous ne voyez pas les monstres à éviter, voire tout bonnement que votre personnage disparaisse de l'écran.

En dehors de ces deux petits détails, le reste c'est une bonne surprise.... Le scénario est sympa: une guerre longue pour la domination du monde divise les Humains et les Yasons, mais une confrérie secrète arbitre le jeu de ces deux puissances...
Les personnages (Reith, Yazel, Eonis, Hamren, Chris, Callintz...) sont charismatiques et les plongées récurentes dans leur passé leur confèrent une vraie légitimité. De plus il appartient au Chef de groupe (Reith ou Callintz selon) d'entretenir les relations avec chaque membre de son groupe (un petit plus au jeu, vraiment sympa)
Le mode de combat: C'est un mode réactif: il s'agit, pour placer ses coups, d'assurer à la fois la bonne combinaison de touche au bon timing et ce, tout en prenant en compte  l'atmosphère chargée de tel ou tel ondes de pouvoir ( le Chi dans le jeux). Personnellement,  j'ai adoré ce mode de combat, même si à trop vouloir faire des top scores pour engranger un max d'experience, je me suis trompé souvent et que j'ai failli envoyer valdinguer vingt fois mon pad au travers de la pièce
Ajoutons enfin la présence de belles cinématiques et vous obtiendrez un jeu tout en poésie, en suspense et en plaisir...

Ma conclusion: Je la tire d'une réplique du Cid
"Ses pareils, à deux fois ne se font point connaître,
Et par un coup d'essai veulent un coup de maître..."
C'est effectivement un JOLI COUP DE MAITRE
Posté le 14-08-2006
Hmmm... je n'ai joué pour l'instant que 4 heures au jeu, mais je donne quand même mon avis ^^

J'ai tout d'abord été attirée vers ce jeu en découvrant que le personnage féminin principal (Reith) était celle qui figurait sur mon avatar dans un forum RPG (oui, oui je sais c'est très idiot comme raison mais c'est ça quand même ^^) Aussi que sur ce même forum, une autre avait pris Calintz comme image!

Donc, j'ai tout d'abord été charmée par les personnages! Et je ne parle pas ici que de Reith et Calintz, mais aussi une quinzaine d'autres que je n'ai pas encore vu dans le jeu, mais que j'ai vu en artwork ^^ D'autant plus que pour une fois, le héros d'un jeu n'est pas un grand baraqué!

Du côté du graphisme dans le jeu, je suis plutôt comblée, étant habituée de jouer avec un niveau inférieur à celui de MC:ToB (Tales of Legendia/Symphonia, Kingdom Hearts) ou assez égual (Soul Calibur), je trouve ceux de ce jeu assez bien ^^

Pour les oreilles... je suis coussi-coussa. La musique est bien, les voix aussi en général, même si je les aurait peut-être faites un peu différentes. Je me base ici un peu sur d'autres jeux, mais par exemple, j'aurais imaginé Chris avec une voix et un langage plus "vulgaire", un peu comme Moses de ToL. J'imaginait Calintz avec une voix plus sexy (et bien oui quoi ^^), plus féminine mais plus rauque en même temps (oui je sais j'suis compliquée ^^). Tant qu'à Reith... comme je l'avais déjà en tête avec mon personnage de RPG, je l'avais imaginée avec une voix plus sûre, plus grave aussi. Car elle collait bien avec mon personnage. Mais avec le rôle qu'elle tiens réellement dans le jeu, je trouve qu'elle lui va très bien! Par contre, Azel a une voix trop infantile je trouve; on dirait qu'à 18 ans il n'a pas encore mué! Mais on s'y habitue rapidement ^^

Côté combat... je trouve ça tràs original, même si au début (et même encore maintenant ^^; ), je rush un peu! J'ai beaucoup de difficulté à coordiner mon esprit et mes mouvements (je réalise en retard que je doit faire une action quelconque XD), alors c'était un peu difficile, mais bon... il faut faire place à l'amélioration!

Et l'histoire! Elle me plaît bien, ce n'est pas trop compliqué et facile à comprendre, pas comem dans certain jeux où je ne comprends rien du tout ^^

Terminons alors avec des petits détails: j'adoooôre le principe de faire évoluer les relations des personnages! J'ai toujours hâte d'arriver à un point de sauvegarde pour avoir des petites discutions, je l'avoue! ^^;

Bref, c'est bon 8/10 que je donne pour ce jeu pour l'instant, en espérant que je pourrai me le procurer bientôt!
Posté le 21-06-2006
comme je viens de le dre dans la rubrique des high score, je viens de terminer ce jeu. étant un inconditionnel des FF, j'y ai tout de même trouver mon compte tant sur la prise en main rapide et une jouabilité assez simple ce qui n'enlève en rien à l'aspect attrayant du système de combat. les graphismes sont relativement bons mais on doit quand même noter un réel problème de gestion de la caméra (assez souvent on se retrouve à faire avancer notre personnage un peu à l'aveuglette, en prenant bien soin de ne pas aller trop vite au risque de rencontrer un monstre...). bon, autre chose, les temps de chargement sont terriblement long. à part ça, sinon, malgré un aspect on ne peut plus linéaire de ce jeu, on doit quand même admettre que le scénario est plutot pas mal avec tous les rebondissements qu'il contient... un aspect que j'ai bien apprécié également dans ce jeu, c'est le côté où il fallait "veiller à entretenir" de bonnes relations avec le reste des personnages ce qui facilitait de part le charisme du groupe, les phases de combat.
bref, c'est un jeu que j'ai plutot bien apprecié mais ça n'en fait pas pour autant un de mes jeux préférés.
Posté le 29-04-2006
J'ai eu un peu peur d'acheter ce jeux car il n'avait pas de bonne critiques dans les célèbres magazines de jeux vidéos, mais pourtant je n'ai pu m'empecher de l'acheté (mon plus grand défaut c'est de trop m'attacher au graphismes et comme ils avaient l'air super bien j'ai pa pu m'en empecher...) Et j'avoue ne pas avoir trop été déçu même s'il y a quelques points d'ombres....
Tout d'abors la cinématique de début est tellement ... IMPRESSIONNANTE!!! Aussi bien la vue que l'ouie ^^. Ensuite niveau jeu lui même les graphismes sont pas trop mal traité toujours des petits problèmes mais habituelle par contre gros gros problème de caméra!!! Et les temps de chargement sont un calvaire ça coupe tout !! UN dernier point négatif c'est que le jeu est (du moins une bonne partie) est beaucoup trop linéaire !!! On ne peut jamais aller où l'on veut quand on le veut ce qui est problèmatique dans un RPG. Je trouve le système de combat très très original mais pas du tout dérangeant (bon j'avoue tout de même avoir balancé des millions de fois ma mannette quand je ratais une touche et ce qui faisait redescendre mon energie trinitare à zero alors qu'elle était pleine !!!! mais bon ...... on s'y habitue rapidement) et les attaques je les trouve très stylé surtout celle que l'on fait avec le mode combat (air rush, swallow slash......) quoique très difficile à faire leurs effets sont dévastatrices et c'est un réel plaisir pour les yeux!! Ensuite dans les combats je trouve que les éléments chi son bien trouvés quoiqu'un peu nombreux ce qui pose des difficultés dans la tactique de combat. Une dernière petite chose sur les combats je trouve qu'ils ne se sont vraiment pas foulé sur le bestiaire.... A part peut-être les boss et les QUATRE ayant un charisme impressionnant le reste est banal. Enfin niveau bande son ça ne tient qu'à moi (en même temps c'est le but d'un avi perso) mais je trouve que les voix sont très mal choisit et qu'elles ne colent pas aux personnages..... Sinon les musiques de fond dans les différentes viles sot assez attrayantes souvent épiques et annonces des péripéties ouleuses. Les thèmes sont peut-être trop souvent similaires mais ve n'est qu'un détail. Pour la durée de vie ..... ba je ne peux pas vraiment dire puisque je ne l'ai pas finit :D :D :D mais tout ce que je sais c'est qu'il a l'air moyen car on s'use très vite à partir du moment on ne peut pas se balader où l'on veut....
En somme de petit défaut peut-être nombreux mais très vite oublié par les noubreuses qualités apparantes. Jeu que je recommande à tout les amateurs de nouveauté car il n'est vraiment pas banal.
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